第一天,你啃着干粮选择从正北方探险,第1格你从死尸身上获得了100金币和5公斤干粮。

第2格你看到一个发光的木箱,刚想去捡,突然冒出三个骷髅兵袭击你,你大战骷髅兵,你轻松将他们都杀死。你获得白色宝箱一只。

第3格你继续向北冒险,你看到了一堆营火,拾起后获得金币50,木头5块,在你收取物品的时候,从远处悄然跑了一只落单的食尸怪偷袭你,你早有准备,躲开了这一次袭击,与其食尸怪展开了大战。

由于你对食尸怪的攻击十分了解,基数属性克制对方超过20%,命中率及闪避率在整个战斗中均提升30%,最后你战胜了食尸怪,将其打死。你处于流血状态。

你的初级招魂术,累积召唤1个骷髅兵,你的统帅值增长到1。

第四格你继续向北冒险,行至近千米时,你遇到一座高等级邪庙,连绵数千米。你停留在邪庙门口时,被邪庙中的骷髅兵发现,从邪庙中突然出现几十兵,将你和你的佣兵包围,最后你寡不敌众,当场战死。

看到最后的模拟结果,让牧凡大为意外。

卡bug用的七等兵食尸怪,被自己干死了。

自己还在模拟中第一次有了佣兵。

虽然只是最低等的骷髅兵,但这代表一个开始,他能成为真正领主的开始。

模拟结束,你可以保留以下的其中一项:

一.冒险一天后的战斗经验

二.获得一天后的技能经验(十级后开启技能经验奖励)

三.冒险一天后的财富

四.获取一个木制宝箱

五.获得本次模拟中收获的佣兵:骷髅兵*1

突然多出来两个选择奖励:技能奖励和佣兵奖励。

在看模拟之前,牧凡已经收到了自己等级升到十级的提示,这也许是十级之后的标配吧。

现在经验对他已经没那么重要,于是他选择了“五”。

接着一个骷髅兵凭空拔地而起,出现在他的面前。

骷髅兵:十等兵种

兵阶:一阶

等级:1级

生命:5

攻击:5+2.4

防御:4+2.7

速度:4

杀伤力:2-4

备注:领主和英雄的自身领导力与攻击防御会作用在佣兵身上。公式为:佣兵攻击=佣兵原始攻击+领主领导力*领主攻击\/100

虽然很弱,但是他终于拥有了第一个佣兵!

看到备注信息,牧凡才知道领导力和自身攻防的重要性,原来不光影响自身的杀伤力,还对佣兵有一定的加成。

这时候,他迫不及待的看向自己的属性,随后眼前一亮,又是一次大幅度的面提升:

穿越者:牧凡

种族:地球人类

称呼:初级招魂师

等级:10经验:2\/5000

剩余属性点:9

攻击:22+2

防御:22+5

力量:19

敏捷:18

生命:30

速度:21

魔力:20

魔法:20

魂力值:19,x:20

魅力:0

暴击率:14%+4%

抗暴率:15%+1%

命中率:64%

闪避率:14%

格挡率:14%

控制率:14%

状态抵抗:14%

伤害:19-22

领导力:10

统帅:100

士气:50+10

声望:10

日程:11格(每日行进格数)

金币:

食物:干粮*公斤

木头:单位

石头:3342单位

矿石:3328单位

水晶:141单位

宝石:128单位

水银:139单位

龙钢:3单位

星银:2单位

影钢:4单位

建筑:难民营*1,铁匠铺*1

技能:初级招魂术级

警告:1级仓库存储空间已经达到100.01%,无法再装入物品。

这一次升级,让牧凡知道了,原来模拟每日的行进日程也可以通过升级来增长的。

只是这个增长的速度有点慢,十级才涨了一格。

这一次,他有了称号:初级招魂师,这应该是掌握了初级招魂术的原因。

另外九点剩余属性,让牧凡5点加到了攻击,4点加到了防御。

这样,他的攻击总属性增加到29,总防御31点,同时让杀伤力也提升到了20-24。

这让他的实力再度提升。同时,牧凡也为了后续培养手下佣兵做下坚实的基础。

随后牧凡捡起了地上因为爆仓掉下来的1公斤干粮,他开始有些犯愁了。

这不过是来到异界的第二天,在别人还是物资短缺的时候,自己不但有了1级移动仓库,而且物资已经多到放不下了。

愁人啊,他一边啃着



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